近来,有韩国媒体报道,韩国游戏巨子NEXON工会招集职工敦促公司处理因内部组织改编形成的职作业业不稳定问题。
据了解,NEXON在吊销出售案后,连续出现问题。本年8月,NEXON调整了公司结构,并连续封闭了两家美国作业室。随后,NEXON宣告将不参与本年的韩国游戏展G-star,15年来初次缺席。此外,近期NEXON旗下多个游戏开发项目已暂停,相关开发者面对被裁。
二季度净赢利下降四成 中国商场营收下滑
材料显现,NEXON作为韩国三大游戏公司中市值最高公司,于1995年5月在韩国建立,其母公司NXC于2011年在日本东京证券商场上市。而NEXON开发制造的《地下城与勇士》(DNF)《泡泡堂》《跑跑卡丁车》《冒险岛》《洛奇英雄传》反恐精英Online等游戏均曾发明杰出成绩。
据Superdata数据显现,NEXON子公司Neople开发的《地下城与勇士》在2018年收入达15亿美元,是全球收入第三高的游戏产品,仅次于《堡垒之夜》和《王者荣耀》。其间,中国商场是《地下城与勇士》收入的首要来历,财报显现,2018年Neople营收1.3万亿韩元,赢利达1.21万亿韩元,其间94%的收入来自中国商场。
NEXON近来发布了2019年第二季度财报,期内公司营收5.08亿美元,同比增加13%,而净赢利跌落41%至1.8亿美元。其间,PC端游占有公司期内收入的71%,同比增加3%;移动游戏占有公司期内收入的29%,同比增加46%。
值得注意的是,本年第二季度,尽管中国商场仍然占NEXON营收39%,但同比下降8%。
此前,NEXON调整了公司架构,连续关停两家在美国的作业室,而且方案收买坐落瑞典的Embark作业室,方案将来经过Embark提高北美和欧洲开发的游戏的竞争力。
NEXON总裁兼首席执行官Owen Mahoney曾在一份声明中表明,NEXON期望经过支撑新的游戏研制,出资新的科技公司,以及扩展咱们的IP系列矩阵,然后完成公司的重塑与晋级。“咱们现已精简了公司在北美和韩国的PC和移动事务,以习惯游戏商场的改变。”
出售方案停滞 过于依靠旧IP盈余堪忧
本年1月,NEXON创始人金正洙宣告,将出售NXC公司98.64%股份,而NXC是NEXON的母公司,持有NEXON47.98%的股份;这以后,腾讯参与竞购NEXON控股权。
Kakao、Netmarble(网石)、MBKPartners、KKR与贝恩本钱于5月底当选终究收买提名人名单,一起竞标NXC98.64%的股权。值得注意的是,与NEXON有必定合作关系且资金实力更雄厚的腾讯,曾被视为最有力竞争者,但并未进入终究比赛。不过,进入名单的Kakao、网石均接受过腾讯出资。
有媒体报道,在入围竞标候选名单的五家企业和组织中,贝恩本钱最早抛弃,Kakao的报价远低于NEXON预期,网石未能筹措到满足的资金,而委身KKR、MBK这样的私募组织也并不契合NEXON期望战略出资而非金融出资、以追求长时间开展的目的。
其时曾有业内人士向南都记者表明,鉴于NEXON对腾讯最大的商业价值是《地下城与勇士》的所有权、开发团队与版权,直接收买NEXON子公司、《地下城与勇士》开发商Neople才是最优选项。
因为NEXON出售股权发展并不顺畅,6月26日,NEXON创始人金正洙吊销了出售案。据悉,1月NEXON发布的要约收买申报书显现,买卖价格从原先外界预估的10万亿韩元缩水至7-8万亿韩元。但在尔后数月竞购中,金正洙期望以15万亿韩元(约130亿美元)价格达到买卖,买卖两边终究未能就价格达到共同。
有业内人士剖析,收买未达到的原因之一是,各方对NEXON具有的IP价值以及盈余才能充满着忧虑。NEXON于2017年推出了17款新游,2018年降低到14款。近十年来,NEXON营收过度依靠《地下城与勇士》等旧IP。其间,除掉子公司Neople的销售额,NEXON韩国公司上一年的销售额只要9468亿韩元,当期纯亏本高达518亿韩元。
收买案吊销后,NEXON公司运营连续出现问题,在8月封闭了两家坐落美国的作业室,随后宣告将不参与本年的G-star游戏展。此外,NEXON相继撤销了《G方案》《佩里亚战记》等游戏开发,并对正在运营游戏的开发人员进行了大幅度裁人。NEXON工会表明,《G方案》开发方案撤销导致80多名开发者无事可做,而脱离相关运营组的职工也没有得到公司的妥善组织。
而NEXON对公司的架构调整引起工会反对,尽管金正洙曾表明“公司一般情况下不会进行裁人”,但NEXON工会负责人以为,“罢工等于逼职工走人,没作业可做和被裁没什么差异”。
采写:南都见习记者 陈培均 实习生 李俊强